釣魚入門—-釣魚術語2


釣魚入門—-釣魚術語2

2013-02-27 08:29:35
[犀利士魚友] 1、斷口:指正常上魚中,突然魚就不吃食瞭,並且持續一段時間。斷口有多種原因,比如跑魚驚散瞭窩中的其他魚;有兇猛性魚類進窩,嚇跑瞭魚;相鄰的釣手使用的釣餌更吸引魚,魚全進瞭他的窩子;中午和傍晚,魚已吃飽並遊向更安全的地方去休息。另外,天氣、水位、水溫、水流、水中溶氧量的變化都會造成魚的斷口。有的斷口現象會很快消失,魚又恢復瞭吃食。有的斷口要持續幾個小時。 2、涮餌:指鯽魚對沒有吃過或覺其有異的食物,在不確定能否吃的情況下,試探性將餌吸入嘴中,然後再快速吐出的動作。其具體表現為:將餌吸入嘴中,吸得很淺,而且不
1、斷口:指正常上魚中,突然魚就不吃食瞭,並且持續一段時間。斷口有多種原因,比如跑魚驚散瞭窩中的其他魚;有兇猛性魚類進窩,嚇跑瞭魚;相鄰的釣手使用的釣餌更吸引魚,魚全進瞭他的窩子;中午和傍晚,魚已吃飽並遊向更安全的地方去休息。另外,天氣、水位、水溫、水流、水中溶氧量的變化都會造成魚的斷口。有的斷口現象會很快消失,魚又恢復瞭吃食。有的斷口要持續幾個小時。 2、涮餌:指鯽魚對沒有吃過或覺其有異的食物,在不確定能否吃的情況下,試探性將餌吸入嘴中,然後再快速吐出的動作。其具體表現為:將餌吸入嘴中,吸得很淺,而且不閉嘴,立刻又用力把餌吐出。有時會連續吸吐多次,有時對某些餌料做一次"涮餌"後,便不再碰它。 鯽魚涮餌的動作從吸到吐所需的時間,一般不足零點幾秒,即使是釣鯽高手,也很難在鯽魚涮餌時,根據浮漂的動作將其釣獲,因為從魚吸餌到浮漂產生動作會有一個滯後時間,而人看見浮漂出現動作,通過大腦反應到手上,再去抬竿,也有個滯後時間。這兩種滯後時間相加,就造成魚吐餌出嘴浮漂才產生動作,當人做出抬竿動作,魚已完成瞭吐餌,即使是釣技高手也很難釣到涮餌魚。 如果鯽魚吸餌後閉上嘴,再張嘴吐餌,釣鯽高手就能將其釣獲。3、大邊:在長方形比賽池中比賽,四個最邊上的釣位被俗稱為大邊。挨著大邊的是二邊。因為魚有貼邊的習慣,加上比賽時邊上比較安靜,存魚量較大。 4、主動蕩餌:也稱為主動逗魚。是一種把誘魚動作同拋竿後壓線拉漂送漂定位動作有機結合起來的一種釣底時使用的主動誘魚方法。作方式為:當拋竿後釣餌、浮漂入水後,先不壓線拉竿,待浮漂站立並下沉到接近於到位之前,輕壓線向後拉動浮漂(以示標尖不被完全拉入水中為原則),再快速前推釣竿,讓浮漂再次浮出水面後再一次下沉到位。使用得當的主動蕩餌,會使釣餌在快接近水底時再一次被輕輕拉起,成波浪式下沉,如果窩內有魚,會被這個動態餌所吸引,追過去就是一口,這時浮漂就會出現次降訊語言。但這種主動蕩餌方法隻適用於認逗的魚。如果魚不認逗,連續主動蕩餌可能會起到適得其反的後果。如果用對瞭魚情,會收到奇效。 5、死位:指此釣點左右均上魚,唯獨此釣點不上魚。造成死位可能有多種原因,總之此處即使有魚愛吃的美味佳肴,魚也不過來。 6、軟底:也稱為虛底或水底醬層厚。由於水底有一層較厚且松軟的沉淀物質,形成軟底。垂鉤時,在正常找底之後,用比重稍大一點的或硬一些的釣餌再一次找底,以便確定水底是軟底還是實底。比如說,用比重輕的餌調五釣五,換上比重大的餌,在原釣位不移動浮漂的前提下,浮漂沒入水中,即說明此釣點為軟底。遇到軟底的情況,如果釣得鈍一些,餌和鉤子的重量再大一點,魚餌可能會完全陷在軟底的醬層中,魚根本看不見餌。 7、被動蕩餌:也稱為被動逗魚。是一種釣底時魚不吃餌,釣手出於無奈采用的逗魚方法,是通過被動浮漂帶動靜止於水底的釣餌移動,起到誘魚吃餌的方法。其作方法為:輕拉靜止中的浮漂,所拉動的量在浮漂輕晃到示標尖即將沒入水中這個范圍內,視具體情況而定。如果遇上魚不主動吃餌又認逗,不如把被動蕩餌改為主動蕩餌,這樣既可以節省等待的時間,還能增加誘魚的效果。 8、拉釣:釣底時,當你發現浮漂有動作(不包括小雜魚吃食),但抬竿無法中魚時,除上移浮漂釣鈍之外的另一種釣鈍的方法,拋竿餌到位後輕輕拉動浮漂,但不能太過(把浮漂拉歪),這樣會讓浮漂反應的靈敏度下降,從而達到釣飩的目的。 9、漂線:釣底時當你發現浮漂下頓動作非常小,有可能是釣鈍瞭。這時可以把浮漂向下移動釣靈一些,也可以不讓大線(主線)沉入水中,讓它漂在水面,因這段線的自重由水面浮力和張力所承受,等於減去瞭浮漂的配重,浮漂會在原有釣目不變的前提下升起半目到一目左右,使雙腦線繃緊一些,達到釣靈的目的。漂線,隻適用於無風無水流的情況下。 10、拖釣:有時遇上魚不吃餌,主動蕩餌和被動蕩餌都不起作用時,采用拖釣卻能出奇效。方法非常簡單:每次拋竿讓餌落在窩子的前方10厘米左右。當餌落底後,慢慢地向後拉動釣竿,讓餌貼底移動並穿過窩子。往往當餌從窩子中拖出後魚會吃食。在使用拖釣法時,一要把鉛墜上移,避開魚的視線;二是不能把示標全拖入水中,這樣就看不見信號瞭;再一個不能讓餌離底漂起來,餌一但離底漂起來,魚就不吃食瞭。 11、亮窩:指通過人為控制誘餌和釣餌不同的霧化效果,在用霧窩進行初始階段誘魚後,在不降低釣餌溶散性的前提下,降低釣餌的霧化效果,讓窩子保持一定程度的透亮,使進窩的魚能輕松發現釣餌,避免焦躁不安的魚攪亂瞭窩子,所以被稱為霧窩誘魚,亮窩釣魚。 12、霧窩:由於做窩的餌霧化太強,使整個窩子濃霧迷漫,進窩的魚,在窩內竄來竄去,吃餌也不穩定,浮漂假動作增多,導致空竿現象頻繁。 13、滾窩:因釣點選擇不當,在斜坡上做窩,使做窩的餌順坡滾下前方,造成釣點與窩子不同位現象。所以選釣點,一定要通過用前後多點位測水深的方法,判斷釣點是否平整。 14、中層跑魚:被提起一半的魚,因釣者過於性急,突然加速抬竿,造成脫鉤跑魚。鉤子鉤得薄,魚唇被逐漸撕破也會造成中層跑魚。 15、窩散:指拋竿定位性差,餌落在較大范圍內,使進窩的魚過於分散。 16、打窩:指通過向釣點連續拋竿(拋餌),讓鉤餌堆積在較小的范圍內並達到一定的量,把魚誘進該釣點。競技釣比賽規則規定,比賽中餌隻能掛在鉤子上拋入水中,不準用其他方法拋餌打窩。 17、停釣:是指當上魚的節奏有所變緩之後,有目的的停釣幾竿,馬上進行拋竿續窩,然後再施釣。 18、釣單尾:就是指在某個特定時間內,有意識不釣雙尾,隻釣單尾。這種做法大多用在釣浮過程中,因為釣浮的一個重要技術手段,就是保持拋竿節奏相對穩定,一鉤中魚,另一鉤上的餌料被抬竿時抖落在水的上層,讓它起到續窩的作用,即使能釣雙尾,一般也掌握在連釣兩竿雙尾後,釣五、六竿單尾,然後再釣雙尾。   如果片面追求釣雙尾,為瞭等魚會造成上魚節奏變慢,因拋竿節奏放慢,釣餌入水的間隔加大,使浮窩逐漸下移,魚群跟著下移到深處。   由於連續中雙尾,餌料在這段時間內幾乎全都進入魚嘴,造成窩中無餌續窩,導致浮魚散開,出現欲速則不達,釣雙丟三的後果。 19、釣嫩瞭:泛指抬竿過早,造成被釣上來的魚,鉤子隻釣到魚唇邊緣,但有時抬竿過晚,魚正吐鉤時抬竿也會出現釣嫩瞭的現象。 20、中魚:抬竿拉動魚鉤,鉤刺穿魚嘴將魚鉤住。 21、上魚:把鉤住的魚釣上岸來。 22、釣乏瞭:由於在一個窩子內連續拋餌、上魚、跑魚,對其他魚造成嚴重的驚嚇,魚不敢進入此釣位。 23、競技養魚:競技釣中所說的養魚,同飼養魚是完全不同的概念。這種養魚是指,在做好窩子後開釣過程中,通過有計劃有目的的停釣、續窩等方式,把誘進窩內還未釣上來的魚留住;同時還要做到刺魚輕不驚魚不跑魚,使窩內魚長聚不散並保持一定數量。 24、丟魚:窩內有魚,吃餌正常,因自身技術原因釣上來的魚卻很少。 25、釣老瞭:泛指抬竿過晚,魚已咽餌才抬竿,鉤子鉤到魚的咽部,造成摘鉤困難。有的魚吸餌過猛,也會使鉤子鉤得較深。 26、小麥蛋白餌料:拉餌必不可少的原料。加水後能形成面筋的一種從小麥中提取的物質,面粉加工廠及糕點廠常用的一種增稠增黏劑。釣魚人鑒別小麥蛋白的簡單辦法是:白不帶雜色,細而不滑,加少量的水調成稠糊狀放置五分鐘後,把它拉斷時,能感覺到一定的彈性。質量差的很糟,輕輕一拉就斷,毫無彈性。 27、拉餌:利用餌中含有小麥蛋白形成一定的纖維束這特性,把鉤放在餌盤上,用餌團壓住鉤,持線的手輕輕把鉤拉出即能掛上餌。 拉餌所拉出的餌球大小、溶解速度快慢,是否能達到釣目標魚的要求,主要靠拉餌的質量和調制方法。 28、餌的互融性:這裡所講的互融性,主要是指各種粉餌中所含的氣味是否能融合。比如說含有奶香的餌同椰香餌、草莓香餌可以融合,也就是說可以搭配使用。而椰香餌同草莓香餌因香味很獨特,不便搭配使用。如果搭配使用,不但抵消瞭各自的特性,可能還會產生怪異的氣味。配制釣餌時,一定要充分瞭解各種粉餌的特性,絕不能隨意地搭配。 29、餌性:指各種粉餌調制成釣餌後的特性。比如說搓餌方面:偏黏、偏散;顆粒粗、顆粒細;比重大、比重輕;橫向溶散性好、溶化快、溶化慢;絮狀物多、綿軟而不糟、雖硬到底即化等等。拉餌方面:絲長、絲短、殘留物多、黏線;出餌少、出餌多(指拉到鉤子上的餌少和多的現象)、出餌不均(指拉到鉤子上的餌忽少忽多不穩定)拉餌出現的的各種問題,除餌性原因以外同拉餌的動作、方法有關。 30、調餌:北方釣手稱為"和餌",廣東一帶的釣手稱為"開餌"。也有人稱"調餌"為"做餌"。按照事先定好的用水量,把配制好的粉餌溶入水中,再按不同的技術要求用手將其搋揉成餌團。   調制出的釣餌是否能達到預期的效果,一是用水量是否正確(如果調制的是拉餌,水的溫度也是重要的一環)。二是粉餌和水是否均勻融合,如果有一個個板結小塊出現,說明粉餌吸水不均勻,會直接影響使用。三是加水後直接搋揉,還是放置幾分鐘後再搋揉,一定要根據粉餌的特點和預期想達到的標準,有計劃地進行。比如說,用於釣底的餌,因為搋揉得不夠,餌偏散,入水即化,造成底層魚部分離底或上浮,釣底無法實現。相反釣浮的餌搋揉過度,入水不化,造成魚追餌下移,使魚群難以在中上層停留。 31、副餌:配制的釣餌中占比例較小的粉餌,就是副餌。副餌可以是一種,也可以是幾種。副餌能改善主餌的餌性,起到烘托主餌的作用。如果副餌的色、香、味均超過主餌,用量又大,結果會起到喧賓奪主作用,徹底改變瞭主餌的特性,造成用餌失敗。另外特別要註意的是:用很多種粉餌配在一起的餌,一定是個大雜燴,效果不會好。同時也說明配這種餌的人,對水情、魚情不太瞭解,是心裡沒底的一種表現。 32、餌添加劑:也被稱為"小藥"或"小料"。指那些無法單獨作用,必須添加在粉餌中使用,能提高釣餌誘魚和促攝作用的物質。添加劑分為純液體、半液體、固體粉狀三種。使用時液體或半液體添加劑最好先溶於配餌用的水中,再用此水去調餌;使用固體添加劑最好先均勻地摻在粉餌中,然後再加水凋餌。釣餌已調配好再加入添加劑其效果會受影響。因為高濃縮的添加劑事後加入,無法使它均勻地與釣餌融合和在一起,掛到鉤上的釣餌所含的添加劑濃度會忽高忽低,引起魚的警覺,有的餌球含添加劑濃度過高,反倒會把魚嚇跑。另外後加添加劑,為瞭能摻勻要來回搋揉釣餌,破壞瞭釣餌的溶散性。 33、底層跑魚:抬竿雖然鉤子鉤到魚嘴,因用力過猛,或者抬竿時機把握不準,過早或過晚,使鉤子隻鉤到魚唇邊緣,造成撕破魚唇脫鉤。 34、搓餌:必須用手先把調好的餌搓成球,再把鉤子埋入餌球中並通過拇指、食指、中指三指的配合搓動,把鉤子封在餌球內,餌球外表不下縫隙。搓餌是競技釣必不可少的技巧。手法嫻熟的釣手,能搓出多種的餌團比如球形、水滴形、三角形、圓柱形等等,而且根據需要,餌團大到彈球、小到米粒均能隨意搓出。 35、定餌:憑經驗,根據水情、魚情確定用餌方案。定餌方案正確與否,直接關系到最後的比賽成績。因為在技術水平接近的比賽中,正確使用釣餌是獲勝的關鍵。 36、集魚餌:當誘魚劑把魚誘進窩子後,能把魚長時間留住的是集魚餌。傳統釣法中用曲酒浸泡的小米打窩子,就是利用酒的化學成分來誘魚,實實在在的小米則是集魚餌。散落一片的小米,讓誘進窩的魚有的吃,一時半會兒又吃不飽,所以久久不願離去。 37、粉餌:事先經過粉碎加水後即可調制成釣餌的餌料。 38、主餌:配制的釣餌中占比例最大的那種粉餌,即這個配方的主餌。主餌使用是否正確,用量是否得當,是關系到此餌是否好用的關鍵所在。 39、釣餌:掛在魚鉤上的餌料。競技釣使用的釣餌。兼備瞭誘、集、釣三種功能。所以說在配制競技釣使用的釣餌時要把誘、集、釣三要素統統考慮到,否則會出現誘不來釣不著;誘得來留不住;留得住不咬釣等現象。 40、生流:指農歷初一和十五前後的數天,這段時間潮水上落大及快,水流較急,水的含氧量大,魚相對亦較活躍和有胃口。增加內容:因受到月球的牽引,令海水產生潮汐,當海水漲退差異較大時,海水流動速度會較快,這便稱為生流。以農歷廿八到初六、十三至廿一為生流。 在平日靜水釣點釣魚的好日子。 41、沒口:指魚根本不開口吃食。但魚不吃食有多種原因,如果找對瞭原因,也有辦法讓魚開口。 42、停口:指魚在數小時之內甚至數日內不吃食。 43、偏口:專指某個水域中的魚經常吃某種特殊的飼料或長期吃釣魚入特意為調魚口而專門配制的餌料,造成偏口。在這種水域中釣魚,必須使用魚常吃的餌料,否則很難釣到魚。 44、口重:魚對餌毫無顧忌,且食欲極強,遊向釣餌就大口將餌團吸入嘴中,並且馬上閉嘴吞餌。如果是釣底的話,浮漂會出現非常明顯的下頓語言。 45、口微:指魚不太愛開口,而且經常是隻試探性地吃一次餌,沒有第二口。 46、釣翻轉魚:在垂釣中浮漂連續出現近似於白條魚搶食的現象時,說明有翻轉鯽魚群在搶食。這時的浮漂會在入水後尚未站穩的情況下,突然被拉黑(快速沒入水中)。這是因為有一群食欲極強的鯽魚,追餌搶食上浮到水的中上層。動作快的魚,在發現釣餌後,由下方或一側沖向釣餌,叼住釣餌後為擺脫其他魚的搶奪,迅速向深水遊去,造成黑漂現象。如果此時提竿,十有八空,很難中魚,因為魚這時隻是叼住釣餌,並未完全把餌吞入嘴中。有經驗的釣手,會在黑漂的一瞬間控制住自己不去提竿,等到浮漂重新浮出水面後再次出現下頓動作再提竿,這時中魚率較高。當然也有的翻轉魚,在拉黑後半天不送漂,或是直接把漂送倒的。所以在遇到翻轉魚時,提竿的時機要視具體情況而定,但有一點是肯定的,在瞬間黑漂時提竿是錯誤的。 47、慢魚:指在相對較長的時間內,上魚速度很慢,上魚的間隔時間很長。 48、釣第一動作:指在浮漂調得較靈,釣得也很靈的狀態下,魚第一次吃食,剛把餌吸入嘴中,就將其釣獲。 49、快魚:指上魚的速度很快,而且這種狀態能保持在幾個小時或一天之內不變。 50、連竿:指釣手能連續中魚在10尾左右,中途從不空竿,多用於對高水平釣手的稱贊。 51、釣死口:指等魚把餌吸入嘴中,並吞下釣餌或帶著釣餌轉身、後撤、抬頭時才提竿。浮漂在下頓時不提竿,等到出現黑漂或完全送漂後再提竿。 52、連口:指某個時段內能連續上魚。一般來講,在10竿內能釣上六、七尾魚,就可以算是釣連口(不含雙尾)。能釣連口,說明在這段時間內,進窩魚的數量較多,魚的食欲也很旺盛。 53、糗魚:指水中有魚,但魚非常不愛吃食,食都泡發瞭,泡糗瞭,都釣不上魚來,有時一天隻釣上幾魚。 54、口綿:指魚吃餌的動作非常輕,導致浮漂的動作極不明顯。 55、釣慢:也稱為釣滯後,垂釣時,不等浮漂的魚訊語言完全表達完就提竿,總是空竿(排除浮漂調得過鈍或釣得過鈍的原因),必須等浮票的魚訊語言結束後提竿才能中魚,有時再滯後一點提竿才能中魚,即是釣慢。 56、釣滑口:主要指釣競技池中被反復釣上來又放回去的魚。這些魚,由於有過多次被釣的經歷,對釣餌會產生一定的恐懼,但生存的本能又迫使它們必須吃食,在沒有其它食物可選擇的情況下,隻有冒險去吃釣餌。但它們在吃餌過程中會非常的謹慎,經常用一些人們想象不到的動作來反復試探釣餌,造成釣手看到浮漂有魚訊語言表現出來,但就是釣不上魚來的現象。釣這種魚,就屬於釣滑口。 57、釣快:也稱為釣提前。垂釣時,等浮漂的魚訊語言完全表達出來後再提竿,總是空竿(排除浮漂調得過靈或釣得過靈的原因),必須在浮漂的魚訊語言剛出現一點,就立即提竿,甚至要憑預感在魚訊語言將要出現的同時提竿,方可中魚,即是釣快。 58、釣加速:指專釣浮漂在下沉中出現加速下沉的信號。釣加速和釣截殺有相同之處。隻是釣截殺一詞出現在1996年,當時釣浮還未流行起來。所以說當年所說的釣截殺,是專指釣離底,而如今的釣加速是指從釣離底到釣半水以上,隻要是釣魚中途搶餌,造成浮漂在下沉中出現加速下沉的信號都可以稱為釣加速。   在施釣過程中偶爾釣到幾竿加速,並不能算真正的釣加速,隻有連續釣加速,才能被稱為釣加速。然而想要專門釣加速,必須選用硬長尾性能優秀的細身浮漂,調目在1~3目之間,浮漂在線組做第二下擺時能平穩緩慢地下沉,而且釣餌的大小、軟硬程度及下沉的速度、擺動的幅度,必須和當時的魚層深度及魚的泳速相吻合,才能實現連續釣加速。如果出現以下現象:水線長度超過魚層的深度;子線做第二下擺之前魚已追餌;釣餌下沉速度過快,魚追不上餌等,都無法實現連續釣加速。 59、釣翻身:釣浮時,把魚群誘到半水以上,魚吃餌的狀況又很好,這時就可以空鉤半水把浮漂調得高些,讓示標露出水面的目數多一些,如果是一支硬尾十二目的浮漂,可以調到八九目,甚至直接調到肚根兒(十二目)。這樣浮漂翻身站立快,而且站立後馬上會出現上頂信號,中魚率極高。浮漂出現上頂信號之後如接著出現抖動或下頓信號,此時提竿中雙尾的機會很高。有時因浮漂的性能不同,釣翻身會出現其他的有效魚訊,比如會出現翻身站立後緊跟著一個輕微的下頓或者是一個下滑,這就需要釣魚人根據自己使用的浮漂的特點,去用心觀察。使用軟尾浮漂同樣可以釣翻身,隻是浮漂的表現會有所不同。 60、釣扇面:在一個釣位上,沿弧形扇面拋竿做3~5個釣點,輪番施釣,被稱為釣扇面。這本是野釣中的一種常用方法,但有時在競技釣賽中,也有一定用武之地。   在魚密度較高的水域中底釣鯽魚時,因連續拋竿打窩會誘來很多魚,如果誘進窩內的魚超過一定數量時,會形成立體魚群,而且窩內會越來越渾,使魚的就餌環境變差,鯽魚貼底覓食的規律被打破,出現無序搶餌現象,導致浮漂信號過亂,造成連續空竿現象。但由於魚受其他因素影響,想把魚拉起來,改為釣浮,又拉不起來,隻能釣底。遇到這種特殊情況時,隻有采用釣扇面的方法,向原釣點兩側移動拋竿位置,讓釣餌落在伍群的外側,有意讓釣餌避開窩子中心。   這種方法,可以調動龜群離開混雜的釣點,移向較為清亮的水底,既改善瞭魚的就餌環境,又一定時間內減少瞭追餌的魚的數量,亂口現象少瞭,浮漂信號正常瞭,空竿也就少瞭。   一般情況下在原中心釣點兩側增加兩個釣點,即可達到減少假信號,恢復正常上魚的目的。如果不行,可以在兩側再各增加一個釣點。   釣扇面時要掌握以下兩個原則:第一,要根據情況來決定兩個釣點之間的距離,一定要把釣點移到魚群的邊上,讓外圍的魚能及時發現釣餌。如移得過遠,中心釣點的魚群一時跟不過來,會造成斷口(沒魚吃食瞭),要重新拋竿誘魚,既浪費瞭時間,也可能使中心點的魚群散開,遊向別人的窩子。如果兩個釣點之間的距離太近,仍在魚群之中,沒起到減少亂口的目的。   如何來確定兩個釣點之間的距離呢?以拋竿餌到底後馬上就有魚吃餌,浮漂動作恢復正常,空竿率降低為原則。   第二,就是不能隔點施釣,必須依次變換釣點。比如說,一共先後做瞭5個釣點為1~5號,正前方釣點是3號。當你發現3號釣點亂口太多,想換個點,你隻能選擇在它兩側的2號或4號,不能越過它們直接去釣1號和5號。因為它們離3號過遠,魚群一時跟不過來,會造成中途斷口現象。   另外設5個釣點不等同於做五個窩子,它隻是把一群魚在一定的范圍內左右來回調動,以此達到改善魚在水底就餌的環境,把窩內魚的數量控制在合理的范圍之內,並不是把魚分別誘進5個窩子,輪流去釣。 61、釣跑鉛:如同海竿的活墜原理,同釣底墜近似,隻是把鉛墜的上定位太空豆向上移動10厘米左右,使主線能在鉛墜中自由向下移動。所以說釣跑鉛其實是釣跑線。釣跑鉛的目的,主要是針對滑魚而采用的一種技戰術。一般腦線不能短於10厘米,采用大號浮漂調平水之後,換小號浮漂釣3~4目。浮漂所產生的魚訊語言,一般是緩緩一沉。 62、離底截殺:一般在釣餌距水底4~5厘米左右,守在水底窩子內的魚將眼前下沉的釣餌順勢吸入嘴中。要想釣離底截殺,除魚的覓食因素之外,釣者必須拋竿十分精準,窩子打得緊湊,拋竿頻率相同,餌要十分對魚的口味。浮漂一定要用反應靈敏、細身細尖子的(示標)浮漂,否則浮漂很難表現出下沉中的加速動作。 63、浮漂靈敏度:指浮漂在受到外力影響時,所做出的位移反應的快慢和位移量的大小。有人把浮漂的靈敏度同中魚率等同起來,這是錯誤的。有時越靈敏的浮漂越釣不上魚來;靈敏度差的浮漂卻有很好的上魚率。 64、釣水下:是一種臨時措施,不能做為一種專用技戰術。在釣浮時,當魚層向下移動,釣魚人出於某種考慮,不想立刻上移浮漂,而是向鉛墜內加上一定重量的鉛皮,把浮漂調成平水以下,使餌帶著浮漂逐漸沉入水下。當餌進入魚層時,魚吃食拉動漂在水面的釣線,這時提竿即可中魚。有時因為釣線的移動很難分辨,就把最上面的一粒用於定位的太空豆向上推50厘米左右,讓它漂在水面,太空豆一動就說明魚已吃餌。 65、釣不靈不鈍:釣靈和釣鈍之間的臨界點即釣不靈不鈍。從競技釣的全方位級差調釣法的調漂理論來講,調幾釣幾,就是這目的不靈不鈍點。也就是說示標有多少目,浮漂就有多少個不靈不鈍點。而且每目的不靈不鈍點其靈敏度是不同的。一目的不靈不鈍點是浮漂最靈敏的不靈不鈍點,緊靠浮漂肚根的那目是浮漂最鈍的不靈不鈍點。這就是浮漂的級差體現。 66、釣鈍:從不靈不鈍點起,向上移動浮漂(延長水線),即開始釣鈍,釣到最鈍為鉛墜到底。但無論是釣靈或釣鈍,都是以調目為基點而發生的變化。如果改變瞭調目,原來的靈或鈍也一起跟著改變。比如說從調五釣二,變為調三釣二,雖說釣二沒有變,但調五釣二的靈敏度比調三釣二的靈敏度要高。 67、反拋:雖說這是一種拋竿方法,但也屬於一種技戰術手法。所謂反拋是針對常規的正拋而言的。   平常拋竿時,因主線的牽制作用,浮漂會向前倒。而反拋是在拋竿的過程中通過柔和地控線加前送動作,讓浮漂向後倒(向釣魚人方向倒)。   反拋是釣浮時,手頭沒有短身站立快的浮漂,魚又浮得很靠上,快到水面瞭,在迫不得已的情況下使用的一種補救方法。   反拋可以讓浮漂站立的方向同釣餌下沉的方向相向,而不同於正拋時的反向站立。這樣從釣餌入水的瞬間起,隻要有魚吃餌,浮漂即可產生動作。這種浮漂語言與眾不同,是一種向斜下方竄動的動作。 68、釣梅花:和釣扇面同理,隻是以原釣點為中心,前後左右再設5個點。一般情況下無需設那麼多點,前後左右各1個釣點足矣。 69、釣截殺:專指釣底時,釣餌在下沉到接近水底仍在緩慢下沉中,魚快速上前把餌吸入嘴中。此時浮漂表現為在勻速下沉到位之前,出現一次半日左右的加速下沉,就是釣手們常說的"一個輕微下頓"。如能把握住機會,便可完成一次漂亮的釣截殺。 70、釣走漂:即在流動的水域中釣魚,讓浮漂帶著釣餌一起隨流而漂動。釣走漂必須釣雙餌離底,如果鉤餌著底,浮漂會逐漸被水流壓入水下。釣走漂也隻能在水流不急的水域裡使用。一般是采用頂流拋竿,當浮漂和鉤餌順流漂出兩米後提竿再重新拋竿。 71、釣生口:主要指釣那些未曾被人釣過的養殖魚;也指釣那些沒有經歷過“虎口脫險”的野生魚類。這些魚,特別是養殖魚,由於是人工投料喂養長大,對釣餌沒有絲毫戒備之心,見餌就大口吸入嘴中,是最容易被釣到的魚,很多釣手把釣這種魚稱為釣生口。 72、釣靈:從不靈不鈍點起,向下移動浮漂(縮短水線),即開始釣靈,釣到最靈為雙餌離底。 73、釣底墜:就是為瞭避免小雜魚鬧,釣到極鈍,鉛墜臥底近似於傳統釣的方法。釣底墜,腦線不要超過10厘米,5~6厘米長即可,雙鉤鉤距要加大到3隻鉤長左右,避免挨得近相互幹擾。為瞭確保鉛墜臥底,可以采用不掛腦線調子水的方法來調漂。掛上腦線上瞭餌之後,釣一目或兩目都可以,此時鉛墜肯定臥底。釣底墜浮漂會出現黑漂和送漂兩種信號。 74、子線:子線帶腳: 由擰圈至魚勾的一段魚絲,通常用號數較細,質料較耐磨的魚絲為主子線的目的是在釣石要拉斷時隻需舍棄魚勾,不需要整個釣組再捆綁,節省時間。 75、入扣 指魚吞餌時連勾吞下魚體內不易解下.魚入扣通常難以掙脫,但釣到後其生存的機會也大減。
A:
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